侦测到了特定的破坏行为——此模式在刚刚发生不久的遭遇战中出现过——怪物来到了随舰队移动的研究船只上。
简单的推理令智能系统立刻报警,在将相关视频及截图发出的同时还展开了估算。过不了多久便将可能受影响的范围圈定出来,以此为指挥系统的决策提供参考。
虽然监控线路一并被毁的区域也很值得进行防御,但作战系统暂时所能调动的力量其实不足三成。
因为有的机甲及武装都陷于撞击带来的破坏区内,在自顾不暇的情况下也没法奉调移动。而有的则是刚刚被调动去进行救援,是继续抢救战友还是索敌就成了互相冲突的事情。
在进行衡量后就只好从受损不太大的区域抽调力量,并且要求这些数量有限的人员去防守三条线路。经由其中的每一条都可以从事发之处通往关押土着的地点,此外的其他线路则会耗费不必要的距离和时间。
但调动命令同那怪物的行动力相比还是慢了些,所以很快就缩减为了一条通道。
可见是其行踪很容易就被数量广泛的监控发现,那么接下来就……
(ò﹏ò)
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