CG动画的现状与未来
为纪念荒牧伸志执导的日本版《苹果核战记α》将于1月17日隆重上映,日本媒体animeanime.jp邀请了荒牧伸志以及水岛精二两位知名动画导演齐聚一堂,围绕“CG动画的现状与未来”展开了一次对谈。
曾制作过《苹果核战记APPLESEED》和《苹果核战记EXMACHINA》的荒牧伸志导演的最新作品——日本版《苹果核战记α》将于1月17日正式上映,本作讲述两位故事主人公抵达理想都市奥林匹斯前的故事,因作品采用了写实的全CG制作手法而受到世界瞩目。
擅长制作机械人动画的知名动画人水岛精二导演于去年十一月上映了最新剧场版作品《乐园追放》,本作除了有严谨的科幻故事保驾护航以外,还因其采用了手绘模拟类的3DCG制作手法而引起了动画界的热议。写实类全CG手法对碰手绘模拟类3DCG手法,一场平行线上的对话,两位看似水火不容的名导与您一起探讨CG动画的现状与未来!
一、什么是《苹果核战记α》的写实类全CG制作手法?
——当前CG动画正受到人……
(ò﹏ò)
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