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动画评论家谈社交游戏动画化风靡的理由

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近年来社交游戏(SocialGame)原作的动画化作品不断增加。从2012年的《战国大乱斗》为开端,《探险Driland》、《绝对防卫利维坦》以及去年末的《巴哈姆特之怒》、《临时女友》等,进入2015年后更是有《舰队Collection》这部备受关注的作品登场。那么为何近两年来这类社交游戏能够如此风靡,掀起动画化热潮呢?

◇倍受欢迎的“高自由度”

在日本,社交游戏的定义其实比较暧昧。PC上的网页游戏,智能手机上的APP游戏等,只要拥有通过网络服务器让人们在游戏中感受到社交性(Social)的要素,并且借由免费基础游玩的特性吸引玩家,部分课金道具来完成商业目的,这样一款游戏便可以称之为社交游戏(注:这和国内所谓的“社交游戏”不太一样)。因此也曾有人认为应该把可以在手机端上完成所有关于游戏的基本处理的APP……

(ò﹏ò)

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