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CG设计师畅谈动画从业者的理念

在如今的动画作品当中,我们已经可以频繁地看到CG技术的应用。甚至于一些作品做到了全CG制作。而近日,A-1Pictures负责《刀剑神域》CG设计的云藤隆太就接受了媒体的采访。

Q:开门见山地问下,云藤先生想要制作动画的契机是什么呢?通常而言,我觉得大多数的人都是带着想要画动画、想让机器人动起来之类的想法进入业界的吧。

A:最初我是想从事映像方面的工作吧。我原本也很喜欢音乐,所以想着要不要在一些音乐视频里面加入动画效果。因为我并不会画画,所以觉得如果有CG技术的话,应该能实现自己的目标吧。于是我就带着这种想法进入了动画业界,但事实并非如此,所以吃了不少苦头(笑)。

Q:那么进入动画业界之后,立刻便开始做CG了吗?

云藤:一开始我是在MADHOUSE里负责摄影的。当时的CG主要用于预算比较多的剧场版作品,而TV动画则很少积极地采用这种技术。在拍摄休息的时候,懂CG的人就在自己旁边。我本来就想玩玩CG,所以就跟他们说:“如果空……

(ò﹏ò)

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