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第九百零四章 空降冠军

同目前大制作商业电影纷纷3d化不同,速度与激情5无论是在太平洋对岸上映的版本,还是北美公映的版本,全都保持2d模式,要说马修有良心,那就太高估他的节操了,不是他不想3d化,而是实验之后发现效果太糟糕。

这部片子有太多动作和飙车镜头,许多动作镜头都是在车上拍摄,虽然有斯坦尼康稳定器,但为了动作镜头的效果,很多拍摄都不能使用,有些动作镜头难免晃动的厉害。

晃动的动作镜头,绝对不适合3d模式放映,很多人看不了多长时间,都会头晕脑胀,甚至产生严重的呕吐感。

拍摄之前,马修、大卫埃里森和贾斯汀林商议过后,决定依然采用速度与激情4的2d格式。

用马修自己的说法,他们这是业界的良心。

无论3d,还是2d,这都不是速度与激情5的卖点,影片最大的卖点还是以马修饰演的肖恩为首的团队。

北美首映过后,纽约时报专门在副刊上为速度与激情5留下了一整个版面,分析这部影片必然会取得成功。

除了马修和续集电影的效应加成之外,他们认为这部影片……

(ò﹏ò)

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