首映式过后,从周四晚间开始,饥饿游戏空降全美4200多家影院,由于观影人群极其火爆,一些影院甚至决定周末三天连续不间断的放映饥饿游戏,以满足数量不断激增的观影群。
这部影片各方面的反响,超过了最乐观的预估,即便马修这个投资人和制作人,都相当意外。
饥饿游戏作为一部非续集类、四月份开画的影片,首映提前场票房就创下记录,以1974万美元的成绩,刷新了非续集类影片的午夜场票房纪录。
这甚至让很多人不解,毕竟有各种光环加身又将希斯莱杰的死营销到极致的黑暗骑士,其提前场票房也不过1860万美元而已。
相比于蝙蝠侠,饥饿游戏无论是角色知名度还是卡司阵容,有任何优势?
但如同烂片大卖一样,电影市场很多时候都不以影片的质量来讲道理。
虽然没有3d的高票价加成,而是以2d的格式放映,所在的档期也是非暑期档、非假日档的一般档期,但这些都挡不住饥饿游戏大获成功。
随着周五过去,更多数据统计传到马修这边,饥饿游戏的票房数字正在以非……
(ò﹏ò)
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