玩家公会几乎是所有大型网络游戏中必定存在的东西,像英雄世界这种大地图全球范围的游戏。加入一个不错的公会是一个玩家想要顺利玩游戏所首要选择的事情,否则就会发现自己在游戏中真的会被欺负的很惨。
随着越来越多的资源被发现,公会之间的争端也日益的增多,没有法律的约束,这些争端大多会以战斗开始、以战斗结束。
但公会毕竟不是一个专职的作战团体,成员大多都是一条线联系,联络和处理事情的反应速度都非常慢。
比如高校联盟,联络方式是一带四,上面有命令下达,然后一级一级的往下传达,往往因为某一个人不在线就会造成他下面几百甚至几千号人收不到这个命令。
一些大的事情,联盟也会发在公会论坛上,想要让给大部分成员获悉,大概需要两天到三天的时间。而突发紧急情况的时候,繁琐的联络方式会极大的拖慢联盟反应的速度。
裁决快反部队就是因为经常发生战斗的时候召集不到足够的人手,而应急产生的。
但是调动基本上靠在公众频道上吼的指挥……
(ò﹏ò)
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