「喝!」
老爷一击便打坏了一栋建筑物。
由于我跟克莉丝早已躲开,所以毫发无伤。
拨开飞扬的尘土,我们前往下一个预定地点。
「哈哈哈哈哈!琉特、克莉丝!光是一味逃跑可赢不了吾人喔!」
能听见从背后传来的笑声。
(明明尘土飞扬的还能那样大声欢笑啊……)
我对著毫不相干的地方感到佩服。
和老爷指出的不同,我们不光是逃跑而已。
对方受到类似「爆炸式反应装甲(ERA)」的魔力装甲保护,有如同主炮的攻击力,步伐的轻巧机动能力超乎外表。
而且还附加即使受伤也能以庞大的魔力自动治愈。
以那样作弊的生物为对手,即使耿直地当面挑战他也绝对赢不了。
就像是在平原上当面挑战坦克那样。
如果是在漫画、动画或电影等等,主角和同伴们想必会汇聚力量和勇气取得胜利吧,但在现实层面上很困难。那么应该怎么办呢?
答案就某种意义上很简单,只要制造出能抓住胜利的状况就行了。
那就是有建筑物的市街战。
就算在现代的战争,在有许多遮蔽物的市街战中,RPG打倒坦……
(ò﹏ò)
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