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第83章 提高粘度

“粘度”是衡量用户忠诚度计划的重要指标,它对于整个公司的品牌形象起着关键的作用。促进粘度提升的方法之一就是提供用户不愿舍弃的功能或者便利。

其实要提高校内网用户的粘度有很多办法,比如增加相册和日志的点赞功能,推出开心农场和愤怒的小鸟之类的游戏,推出同学群的讨论功能等等。

短时间内最有效的是推出开心农场,不过这么个大杀器推出的太早了未免有点浪费,不过提前准备好倒是没有坏处。

注册公司的时候江辉就已经考虑到了校内网和游戏之间的关系,游戏产业未来会是一个体型巨大的绿色产业,所以江辉为此专门注册了光辉游戏股份有限公司。

江辉打算把开心农场、愤怒的小鸟和植物大战僵尸先开发出来,然后等校内网推向全国的时候把这些游戏逐步授权给校内网使用。这些网页游戏开发起来其实并不难,江辉自己就可以基本搞定,当然,要是在上线之前找人美化一下画面效果会更好。

按照江辉现在的计划,十二月上旬校内网就会完成帝都主要高校的推……

(ò﹏ò)

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