鲜血之路,处于被洒满自己鲜血的战场,身体各项数值就会缓慢提升。
按照英落现在的感觉,技能效果主要体现在力量与速度上。但由于受伤失血,耐力反而下降。至于魔力……还是那句话,出身幕末的她,根本感应不到一丝一毫的魔力。
按照她本来的想法,这个技能应该是背水一战、被逼上绝路时的翻盘手段。毕竟受了伤,实力自然下降,就算有技能加成,也无非是打个平手而已,顶多算是“受伤不减攻击力”罢了。
一切都与她想象的并无差别,但她唯独算漏了一样,便是她的另外一个固有技能:不败即为胜!
只要不败,最终总会迎来胜利!
进入战斗状态之后,会大幅提高耐力,对战人数越多,提升效果越大。
单独来看,这个技能虽然不错,但也称不上顶尖。毕竟耐力这东西,可是不含任何杀伤力的……把敌人活活累死除外。
所以,两个技能不能说全无用处,但也是普普通通,触发的条件不难不易,算是中规中矩。
但它们一同发动时,却诞生出了意想不到的效果。
不败即为胜提升……
(ò﹏ò)
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