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第256章 内鬼

这种对战格斗游戏绝对是吞币利器,特别是当玩家和玩家之间对战时,很短时间内就可以分数胜负。而一旦玩家之间起了争强好胜之心,不用多久就能吞掉大量游戏币。另一个时空中,对战格斗游戏的始祖是科乐美公司在1985年推出的《功夫》。而初代街霸直到1987年才上市,可惜那个时候北美的街机热潮已经退去。

没有美国了这个最大的市场支撑,整个街机产业不可逆转的走向了衰弱。街机衰弱的原因很复杂,但最重要的有两点。第一点是因为美国的零售业格局,在八十年代后半期发生了变化。许多附带经营街机的杂货店、洗衣店,在沃尔玛等大型连锁超市的竞争下迅速破产。第二点则是因为个人电脑产业迅速发展,电脑游戏逐渐取代了原本火热的街机游戏。

这是不可逆的趋势,李轩无力改变,只能去努力适应。前世在八十年代辉煌的日本游戏公司,在电脑游戏领域中错过了发展机遇,以至于欧美游戏公司迅速崛起,瓜分了这块游戏产业中最大的肥肉。

东方游戏公司势必不会犯这……

(ò﹏ò)

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