第183 不死入侵(二)
五名玩家死亡一次又一次,却没有什么实质损失。
相反,通过与疴獭部落猎人实战博弈,五名玩家的藏匿水平越来越高,对疴獭部落的了解越来越深。死到一定程度,学到一定程度,五名玩家渐渐能够避开疴獭部落神出鬼没的射杀,悄悄潜伏到村落附近,断断续续袭击那些落单的低等级土著。
与洝国那些肆意攻击平民而被系统惩罚的玩家不同,系统把玩家对疴獭濮联盟的袭击视作阵营战斗,死亡惩罚只有掉落装备一项,没有什么“改名”“18日复活时间”等可怕惩罚。
死亡不扣经验同时,玩家每袭击一名土著,又能得到若干经验奖励。也即是说,玩家死前只要能够袭杀一名土著,就赚了。如此,疴獭部落每死一人就少一人,实力越来越弱;而玩家死亡一百次,非但不会稍稍变弱,反将因为等级提升和实战经验增加而变得越来越强。
虽然玩家非常弱小,这却是一场不对称战争。
玩家杀的越来越尽兴,疴獭部落死的越来越憋屈,最后不得不龟缩到村子里保护平民。……
(ò﹏ò)
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