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第058章 音乐的作用,是在于引导

【您可以试想一下,如果一个游戏视频没有一首好的BGM作为引导的话,会少多少乐趣的?比如,那些专注于精彩操作秀的视频,如果没有一首激烈的、能激起人心中那股战火的BGM作为背景音,那么观众们又如何能被引导起自身情绪?】

只见笑志发来了一条长长的信息,在前半段的时候,赞同了苏海的观点,再直接来一个大转折,点出了BGM,详尽的举了一个例子,从细致阐述。

BGM......

这让苏海看着对面发过来的信息,逐渐沉思了起来,不由点头。

仔细想想,事实好似也的确是如同笑志所说的那般,BGM对游戏视频影响,还真的是挺大的,大到了让人无法忽略那种。

就跟舞蹈这种艺术形式,是往往需要音乐去进行调和的那般,想来如果没有了音乐,大部分的舞者也无法逃离失去舞感的问题,而变的无法跃动。

游戏视频就是如此,如果是一些很炫酷的操作,却配上了比较轻松搞笑的BGM,看起来肯定会让人有种很浓重的违和感的。

从此可看出,音乐,的确是能够直接走入人心,引导……

(ò﹏ò)

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