玩家的基数实在太多了,看上去八百万只的野怪带来的资源很多,但是平分到每个人的身上就很少了。
因为野怪的等级与数量不断的增加,各大公会的玩家们的压力也是越来越大了。
不过因为玩家们此时也是适应了这样的战斗环境,完全把这里当成了一个野怪密度非常大的地图来刷野了,不过因为周围有很多队友的原因,所以即便野怪的密度很大,最后个人所承担的压力也不是很大。
各个小团体之间凭实力也是经常有这样的刷野经历的。
虽然玩家们的压力越来越大了,但是因为玩家们的适应能力很强,所以此时三大公会的玩家们的损失速度也是达到了一个相对平衡的局面。
这样的局面确实是让大家有些意外。
不过这样的伤亡速度,还是远远的超过了现在的逆天公会,有完成的阵型防线来防守,绝对是可以把损伤降到最低的。
不过,这样相对平衡的场面,在下一次强力的冲击来临的时候,就再次被打破了。
因为有之前的经验在,大家都知道,每隔一段时间,卡菲儿要塞中就会出现实力……
(ò﹏ò)
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