“手柄的线最长可以达到三米,也可以折叠使用,这款手柄能突破十字键的框架,因此对于诸多街机游戏迁移到主机来说,将具有巨大的好处,所以也欢迎我们的街机游戏制作商加入我们的阵营。手柄右侧的按钮分别为ABCD四个功能键,对应游戏的不同操作,与此同时,整个手柄采取弧形小握把的射击,会更贴合我们手握的姿势。”
李方诚拿着一个手柄一一的向大家介绍,丝毫不顾山内溥和中山隼雄越发阴沉的脸色!
这样一款手柄,中山隼雄和山内溥明显可以感受到,可以基本满足了现在的游戏需求!
他们怎么可能无动于衷!
只有李方诚知道,单凭这款手柄,想要满足全部的游戏需求是不可能的。
手柄的类型多就不说了,哪怕是通用的游戏手柄,现在的这款依旧不是最好的解决方案。
要知道人主要都是习惯右手进行精细操作,左手进行比较粗糙的操作,这跟左右脑擅长的领域有一定的关系。
手柄按得最多的,其实是方向键,按理说,应该是方向键在坐标,但是任天堂这个制定了行业……
(ò﹏ò)
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