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第230章 新概念提出

这个问题,也确实是现在一些玩家的担忧。

上一次奇迹时代发布游戏,那是在一年之前。

而时隔一个月之后,才第二次发布游戏。

如果一个制作方是这样来制作游戏的,那玩家还是会恐慌的。

万一……到时不出游戏了呢?

这个疑问甚至可以影响玩家的决策!

虽然说现在有八款游戏,但是小成员可不是主机游戏,也就是说,真正的游戏只有七款,七款主机游戏,如果真要撑一年,那是不大现实的。

玩家很容易疲乏,一些厉害点的玩家,甚至半年都不用就可以全部通关。

如果到时是这样的局面,那岂不是后面只能当摆设?到时没有任何游戏玩,闹游戏荒怎么办?

“这个问题,问得特别好,我也相信是很多玩家都会有的顾虑,但是我们奇迹时代可以保证,今年我们每个一两个月,必定有一款游戏推出!而且绝不会粗糙烂制,这一点,我相信以我们目前为止出品的所有游戏,都可以来给我们做这个见证,这也是我们奇迹时代的承诺!”李方诚看着在场的记者,郑重的说道。

“可能有的玩家会……

(ò﹏ò)

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