打一个比方,玩家如果刺杀了一个国家的国王,那游戏进程肯定会有所变化,因为npc死了是不会复活的。在远古战纪中,除了副本、战场,以及特殊场景中的npnetpc都只有一条命,这就是远古战纪的不同。
当然,刺杀国王的代价会很大。
会被那个国家所在的联盟通缉,永世列为仇敌。
这时玩家只有两个选择。
一个自己玩自己的,反正远古战纪的地图够大,野外也有很多boss,也不怕没有装备。所以玩家可以占山为王,以打劫玩家、npnetbsp;另一个选择就是投靠敌对势力。
加入敌对阵营。
那么你也许会提出疑问,如果玩家可以杀npnetpc会不会被杀光了?这是绝对不会的,第一,远古战纪中的npc非常的多,是其它游戏的上万倍之多。
第二,玉皇的分身会随时关注npnetpnetbsp;第三,杀npnetbsp;在远古战纪中,刷声望可不容易,掉了再刷上去可就太难了。
看着这些资料,薛涛只能不断地感叹。
牛逼,太牛逼了!
虽然官网的资料只有只言片语,但也足以看出远古战纪的不凡了。
薛涛……
(ò﹏ò)
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