“童蕾,你的这一份游戏策划,我有几个问题不明白。”
拿着童蕾此前递交给自己的游戏策划方案,张宁问道。
“你为什么想开发一款武侠类型的网游。”
“张总,受金古武侠的影响,很多年轻人自小就有侠客情节。此前很多年轻人的娱乐方式,是看这一些武侠作品。如今电子游戏的出现,他们倒可以将原来的侠客情义放入到游戏里面。特别是,游戏里面的pk,非常符合侠客的标准。”
侠是什么?
很多人并不理解真正什么是侠。
不过,不管别人怎么的不理解,他理因知道,侠是比较具有个人色彩的人物。
路见不平一声吼,便是侠的一种体现。
只是,现实生活当中,侠这种思想已经很难融入。哪怕就是很多人有这样的思想,但是,他们也不敢做出什么侠客的行为。但是,现实中不可以,网络中却可以。特别是网游,以角色扮演的网游,最能体现古代侠客的那种个性。
反正,在游戏里,在虚拟的世界里,谁也不认得谁。
我在游戏中pk了你,你也奈何我不了,尽情的体现那种侠之风骨。
当……
(ò﹏ò)
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